帰ってきました。
中リール「BAR・BAR・メロン」、略して「ババメ」。
もうあの出目だけで何かの汁が。
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燃えるコインさん、マジでありがとうございます。
ババメを使いたいがために、滅多に使わない時事ネタ(火サス終了)とか、日付ネタ(体育の日)とかも駆使しちゃいました。
大感謝でございます。
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(C)IGT ※撮影 燃えるコインさん
▲あれ?
つーか、ちゃんとババメ→チェリーという写真も撮ってくださっているところも最高。
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一応、わからない方に説明すると、中リール「ババメ」は「チェリーorボーナス」です。
そして、サスペンス音が流れたゲームではチェリーの可能性がないため、「ババメ」停止で1確となるわけです。
もう1つの「コキーン」という予告音の場合は、チェリーの可能性があるので、左リールを目押ししてチェリーがハズれれば確定です。
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そして、ダイナマイト(IGT)のもう1つのインパクトと言えば、「告知音」。
BET時やリール停止時、さらには最終リールを停止してから数秒後(3秒か5秒だったような)・・・。
シマ全体に響き渡る「ボカーン」という爆発音に何度驚かされたことか。
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特に、最終リール停止後の数秒の間が空くパターンは、BETが利きません。
「あれ、BET押しても反応しな・・・あ、まさボカーン 」
楽しすぎるけど怖すぎる。
ああ、久しぶりにあの暴発を味わいたいなあ・・・。
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また、この機種はビタ押しが必須な台でした。
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BIG絵柄の払い出しは8枚。
でも赤7をダブル揃いにできれば15枚の払い出しに。
ただし、全リールビタ押しが必要・・・。
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そして、BIG中のダイナマイトは5枚役。
しかも複合揃いで最高15枚の払い出しが可能。
ただし、これも全リールビタ・・・。<失敗するとビタ止まって10枚とか5枚とか
一応、早く押しすぎた場合には最低枚数の5枚を補償するスベリは起きるんですが、10枚以上についてはビタです。
15枚を気合で狙っていたなあ・・・そして、いつも10枚しか取れなかったなあ・・・_| ̄|○
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こんな機種は、もう5号機の規則では作れないんだろうなあ・・・。
今更ですが、家スロにしたい逸品ですね、これ。
つーか、爆発(告知)したら、周囲の家まで響きそうで怖い・・・(;´д`)
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今でもこの機種が現存している状況が羨ましいです。
生ババメが見たい・・・。
燃えるコインさん、本当にありがとうございました。